jueves, 13 de febrero de 2014

Forbidden Magna, a new title for 3DS by the creators of Rune Factory/Forbbiden Magna, un nuevo título para 3DS de los creadores de Rune Factory

Neverland has announced this strategy RPG game. Rune Factory producer Yoshifumi Hashimoto will be producing the game, alongside Rune Factory series director Masahide Miyata and Ototsugu Konoe as the character designer. He designed characters for Fate/Prototype.

The game’s graphics will be in 3D, with a similar feel to the Harvest Moon and Rune Factory series’ 2D portraits used during conversations.

The main character is a red-haired young man called:

- Lux: who lives on a remote island. He runs an inn that has been around for a while but doesn’t seem to get too many customers. After going to the crystal mines and finding a mysterious bracelet, things start to change.

Accompanied by three girls:

Charlottethe first spirit of the game. She has pink hair in twin tails to go with long ears. She has a lively personality and gets along with everyone. She uses a Greatsword called Tenimuho (Artless) as her weapon of choice.

- Beatriceshe’s the silver-haired second spirit. A little contrary to Charlotte, Beatrice is calm and has a clear mind. Her weapon of choice is a bow-type, called “Stellar Bowgun”.

- Diana: similar to the previous two, Diana is also a spirit. She has purple hair and likes to keep it on a side ponytail. She’s one who keeps her weapon with her at all times, even while bathing; however, when she’s on her own, she takes good care of her teddy bear. She uses a spear called “Kirin”.

One of the game’s main aspects involves an “inn part,” where you’ll be managing the inn with help of the spirits as a way to help get more customers. There’s also a maid system, where you’ll be getting the spirits you befriend to help out around the inn while wearing maid outfits. Forbidden Magna also has the “ETR System” which stands for entertainment. By increasing your relationship meters with the spirits during the inn parts, their combat abilities will also increase. You’ll also be able to acquire special attacks through certain events.

In the battles, you can choose which spirits to take with you into combat. While exploring, there will be crystals that can be used as an energy source for the spirits. There will be different areas, including places that rain and have farms, that serve as battlefields. In the battle system, called the “CLT System” (Connect Lead Time), both allies and opponents will have their own turns, and both sides will be able to move around like an action game, without any grids.

The producer Yoshifumi Hashimoto says that the game is about 50% complete, and that they’re currently developing with the mindset of trying to make it into a strategy RPG that be as good as possible.

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Neverland ha anunciado este RPG estratégico. El productor de Rune Factory, Yoshifumi Hashimoto producirá el juego, junto con el director de la saga Rune Factory Masahide Miyata y Ototsugu Konoe como diseñador de personajes. Konoe diseñó personajes de Fate/Prototype.

Los gráficos del juego será en 3D, con una sensación similar a Harvest Moon y los retratos en 2D, como los utilizados durante las conversaciones en la saga Rune Factory.

El protagonista es un joven de pelo rojo llamado:

- Lux: quien vive en una isla remota. Dirige una posada que ha estado alrededor por un tiempo, pero no parece tener demasiados clientes. Después de ir a las minas de cristal y encontrar una pulsera misteriosa, las cosas empiezan a cambiar.

Acompañado de tres chicas:

- Charlotte: el primer espíritu del juego. Tiene el pelo de color rosa, dos coletas y unas largas orejas. Tiene una personalidad alegre y se lleva bien con todo el mundo. Usa una gran espada llamada Tenimuho (Artless) como su arma preferida.

- Beatrice: ella es la segunda espíritu, de pelo plateado. Un poco contraria a Charlotte, Beatrice es tranquila y tiene una mente clara. Su arma preferida es un tipo de arco, llamado "Stellar Bowgun".

- Diana: similar a las dos anteriores, Diana también es un espíritu. Tiene el pelo púrpura y le gusta mantenerlo en una cola de caballo lateral. Es una de las que mantiene su arma con ella en todo momento, incluso durante el baño, sin embargo, cuando está sola, trata de cuidar bien de su osito de peluche. Usa una lanza llamada "Kirin".

Uno de los aspectos principales del juego consiste en una "parte posada", donde administrarás la posada con la ayuda de los espíritus como una manera de ayudar a conseguir más clientes. También hay un sistema de limpieza, donde recibirás a los espíritus de los que te haces amigo para ayudar en la posada mientras se lleva puesto trajes de criada. Forbbiden Magna también tiene el "Sistema ETR", que es sinónimo de entretenimiento. Al aumentar tus medidores de relación con los espíritus durante las partes posada, sus habilidades de combate también se incrementarán. También serás capaz de adquirir ataques especiales a través de ciertos eventos.

En las batallas, puedes elegir qué espíritus vas a llevar contigo en combate. Mientras la exploración, habrá cristales que se pueden utilizar como fuente de energía para los espíritus. Habrá diferentes zonas, incluidos lugares en los que llueve y hay granjas, que sirven como campos de batalla. En el sistema de batalla, llamado el "Sistema CLT" (Connect Lead Time), ambos aliados y oponentes tienen sus propios turnos, y ambos serán capaces de moverse como en un juego de acción, sin ningún tipo de rejas. 


El productor Yoshifumi Hashimoto dice que el juego está aproximadamente un 50% completo , y que actualmente están desarrollando con la mente centrada en tratar de convertirlo en un juego de rol estratégico que sea tan bueno como sea posible.

Source/Fuente: Siliconera



Charlotte

Beatrice

Diana

Lux






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