viernes, 4 de marzo de 2016

New updates for Splatoon/Nuevas actualizaciones para Splatoon

The first update will be availabale the next week, on March 8th, and will include improvements to certain gear abilities, adjustments to ranked battle matchmaking, as well as add new Splatfest elements.

The following update is a two-part update, with the first update being released in April. In addition to adjusting some pre-existing weapons, new weapon set recommendations will be added.

Here are some of the 2.6.0 patch notes from the official website:

 Stage Adjustments:

- Object placement in Regular Battle for Arowana Mall and Moray Towers stages will be changed to match that in Splat Zones.


Matchmaking and Team Assignment Adjustments:

- Until now, team assignments in Ranked Battle were completely random, but some consideration will now be given to equipped weapons when assigning teams.

- Ranked Battle Matchmaking will be changed so that players of the following ranks are not matched together:
S+ and S
S and A+
A- and B+
B- and C+

This change may be subject to further adjustment depending on changes to matchmaking times that occur as a result.

Changes to Rank Points:

- During Ranked Battles, when a team plays at a disadvantage due to unavoidable issues such as teammates being disconnected, and then loses, the winning team’s points will be decreased by an amount proportional to the time they benefited from the above conditions.


Gear Ability Adjustments:

- Adjustments have been made to the efficacy of certain Gear Abilities.

Splatfest Changes:

- During Splatfests what was previously the Vibe Meter will now display your Splatfest Power.

- Initial Splatfest Power level depends upon your current Ranked Battle rank.

- Splatfest Power level will change depending on wins or losses during Splatfest Battles.

- The player with the highest Splatfest Power on the winning team will receive a slightly larger boost to their Splatfest Power than their teammates after the match.

- Until now, Splatfest matchmaking favored grouping players with similar play styles. Players will now be more likely to play with those of similar Splatfest Power level.


- The higher a team’s average Splatfest Power level, the more Splatfest Points they will earn after winning.

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La primera actualización estará disponible la semana que viene, el 8 de Marzo, e incluirá mejoras para ciertos potenciadores, ajustes para el emparejamiento de equipos en el modo competitivo, también añadirá nuevos elementos a los festivales.

La siguiente actualización es una actualización de dos partes, la primera se lanzará en Abril. Además de ajustar algunas de las armas ya existentes, se añadirán recomendaciones de nuevos sets de armas.

Aquí están algunas de las notas de la versión 2.6.0 que puedes encontrar en la página oficial americana :

Ajustes de los escenarios:

- La colocación de objetos será cambiada en los escenarios Plazuela del Calamar y Torres Merluza en el modo Amistoso.

Emparejamiento y asignación de los equipos:

- Hasta ahora, las asignaciones de equipo en el modo Competitivo eran completamente aleatorias, pero ahora se tendrá un poco en consideración las armas equipadas a la hora de asignar los equipos.

- El emparejamiento en el modo Competitivo será cambiado para que jugadores con los siguientes rangos no sean emparejados juntos:
S+ y S
S y A+
A- y B+
B- y C+
Este cambio puede estar sujeto a un ajuste adicional en función de los cambios en los tiempos de emparejamiento que se producen como consecuencia de ello.

Cambios en los puntos del rango:

- Durante los combates de Competitivo, cuando un equipo juega en desventaja debido a cuestiones inevitables como que un miembro del equipo se desconecte, y pierde, los puntos del equipo ganador serán disminuidos a una cantidad proporcional al tiempo en el que se beneficiaron de estas condiciones.

Ajustes en los potenciadores:

- Se han hecho ajustes a la eficacia de ciertos potenciadores.

Cambios en los festivales:

- Lo que se mostraba antes como tu medidor de "vibe" durante los festivales se mostrará ahora como tu poder "splafest".

- El nivel del poder "splatfest" inicial ahora depende de tu rango actual en modo Competitivo.


El nivel del poder "splatfest" cambiará dependiendo de las victorias o derrotas durante el festival.


- El jugador con mayor poder "splatfest" en el equipo ganador recibirá una bonificación ligeramente mayor para su poder "splatfest" que sus compañeros de equipo después del combate.


- Hasta ahora, el emparejamiento durante festivales favoreció a agrupación de jugadores con estilos de juego similares. Los jugadores ahora serán más propensos a jugar con jugadores de semejante nivel de poder "splatfest".


- Cuanto más alto sea el promedio del nivel de poder "splatfest" de un equipo, ganarán más puntos de festival después de ganar un combate.


Source/Fuente: Siliconera









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