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viernes, 31 de enero de 2014

New images of The Evil Within/Nuevas imágenes de The Evil Within

Beteshda and Tango Gameworks have published new images of this survival horror game (created by Shinji Mikami, creator of Resident Evil).

In this game, the main character is Sebastian, a detective that after being at the scene of a bizarre crime becomes unconscious and he is transported to a strange and terrifying world. From here, our hero will have to face abominable creatures that will make things difficult to him.

The release of the title is expected in 2014 for PC, Xbox One, Xbox 360, PS3 and PS4.

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Beteshda and Tango Gameworks ha publicado nuevas imágenes de este juego de survival horror (creado por Shinji Mikami, creador de Resident Evil).

En este juego, el protagonista en Sebastian, un detective que después de presenciar una escena de un extraño crimen pierde el conocimiento y es transportado a un extraño y terrorífico mundo. A partir de aquí, nuestro héroe tendrá que enfrentarse contra criaturas abominables que le podrán las cosas difíciles.

La salida de este título se espera en 2014 para PC, Xbox One, Xbox 360, PS3 y PS4.

Source/Fuente: Alfa Beta Juega

Official website/Sitio oficial: http://theevilwithin.com/






domingo, 5 de enero de 2014

New concept art of The Evil Within/Nuevo arte conceptual de The Evil Within

Bethesda has distributed new concept art of this new game of survival horror, developed by Tango Gameworks and leaded by Shinji Mikami.

Shinji Mikami, creator of Resident Evil, is trying to build this survival horror to bet on the real terror and return the time of glory of the genre.

The title will be released for PC, Xbox 360, Xbox One, PS3 and PS4 in 2014.

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Bethesda ha distribuido nuevo arte conceptual de este nuevo juego de survival horror, desarrollado por Tango Gameworks y dirigido por Shinji Mikami.

Shinji Mikami, creador de Resident Evil, está tratando de construir este survival horror que apueste por el verdadero terror y devuelva los tiempos de gloria del género.

El título saldrá para PC, Xbox 360, Xbox One, PS3 y PS4 en 2014.

Source/Fuente: Hobby consolas









sábado, 7 de diciembre de 2013

The creator of Resident Evil believes it is now much harder to scare players/El creador de Resident Evil cree que ahora es mucho más difícil de asustar a los jugadores.

Shinji Mikami, creator of "Resident Evil" and director of "The Evil Within" recognizes that it is increasingly difficult to scare players, as these have become accustomed to the adventures of terror and they can even prevent what will happen at any time.

"When terrorize the players have not changed too much. But people have got used to it and know what's going to happen next, so in that sense it is much harder to scare", commented the Japanese creative to the British magazine EDGE.

"Developing games is always like riding a roller coaster: really funny moments, but also very tough times when one is in a roller coaster, the parts where you climb up are terrifying and last a long time, while the drop (fun and excitement to part) implies only a moment."

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Shinji Mikami, creador de "Resident Evil" y director de "The Evil Within", reconoce que cada vez resulta más difícil asustar a los jugadores, dado que estos se han habituado a a las aventuras de terror y pueden incluso prevenir qué ocurrirá en cada momento.

"A la hora de aterrorizar a los jugadores no han cambiado demasiadas cosas. Pero la gente se ha habituado a ello y saben lo que va a pasar a continuación, así que en ese sentido es mucho más difícil asustarles", ha comentado el creativo japonés a la revista británica EDGE.

"Desarrollar videojuegos siempre es como montar en una montaña rusa: hay momentos realmente divertidos, pero también momentos muy duros. Cuando uno se encuentra en una montaña rusa, las partes en las que subes hacia arriba son terroríficas y duran mucho tiempo; mientras que el descenso (diversión y emoción a parte), supone tan solo un instante".

Source/Fuente: 3djuegos


The Evil Within