The producer of the team Mercury Steam, David Cox, has offered new details of this title:
- Will be possible travel between the past and present.
- The start of the game will be located most of the time at Castle Dracula, but later on, also we can also tour a city in actual times.
- During the game, we will encounter a mysterious egg that after momentarily take care, will hatch giving life to a small flying monster that will help us to find secrets and surely hidden areas at a glance.
- In the castle, also we will encounter with a kind of "dwarf", who will run a shop where you can buy all sorts of common objects, like potions and others, as well as very special items (some of which, according to Cox, "will constitute a large part of the gameplay" of this title). Cox ensures that still can not talk about it.
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El productor del equipo Mercury Steam, David Cox, ha ofrecido nuevos detalles de este título:
- Será posible viajar a ravés del pasado y presente.
- El inicio del juego estará localizado la mayor parte del tiempo en el catillo de Drácula, pero más adelante podremos visitar una ciudad en la época actual.
- Durante el juego, nos encontraremos un misterioso huevo que tras cuidarlo momentáneamente, eclosionará dando vida a un pequeño monstruo volador que nos ayudará a buscar secretos, y seguramente, áreas ocultas a simple vista.
- En el castillo, también nos enconraremos con una especie de "enano" que dirigirá una tienda en la que podemos comprar toda clase de objetos comunes, como pociones y demás, así como objetos muy especiales (algunos de ellos, según Cox, "van a constituir gran parte de la jugablidad" en este título). Cox asegura que todavía no se puede hablar de ello.
Source/Fuente: 3djuegos
jueves, 26 de diciembre de 2013
New details of Castlevania: Lords of Shadow 2/Nuevos detalles de Castleania: Lords of Shadow 2
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